Winkel an Parallelen
Author: Haftendorn
Date: Okt 05

Achtung durch die gegenseitige Lage der Punkte kann man "Umspringen" der Winkel vermeiden.

erster Schenkel von α

Ziehe C auf den ersten Schenkel von α.
Wenn mann dann α aufzieht, werden alle drei
Winkel gemeinsam größer.

A = (-0.6, 1.5666666666666667)
B = (8.266666666666666, 1.5666666666666667)
a = Line(A, B)
C = (3.7333333333333334, 5.033333333333333)
b = Line(A, C)
α = Angle(B, A, C)
c = Line(C, a)
E = Intersect(c, b)
F = Point(c)
G = Point(b)
γ = Angle(F, E, G)
D = Point(c)
β = Angle(D, C, A)