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Nun gelten alle VR-Gesetze
V={a,b,x,o,....} ist mit + eine Gruppe
(V,+) bildet mit der Skalaren-Multiplikation einen VR
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So kann man nicht erkennen, welches welcher Vektor ist.
Für dickere Striche und Karos ist auch noch gesorgt.
Ruft man also der Arrow2D-Befehl mit einem 2. Vektor auf,wird von
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Doppelt anklicken, Drehen!!!!
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