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Nun gelten alle VR-Gesetze![]()
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V={a,b,x,o,....} ist mit + eine Gruppe![]()
(V,+) bildet mit der Skalaren-Multiplikation einen VR![]()
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So kann man nicht erkennen, welches welcher Vektor ist.![]()
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Für dickere Striche und Karos ist auch noch gesorgt.![]()
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Ruft man also der Arrow2D-Befehl mit einem 2. Vektor auf,wird von![]()
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Doppelt anklicken, Drehen!!!!![]()
Doppelt anklicken, Drehen!!!!![]()
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